package com.zhuchang.self_rpc.test.democoding;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Scanner;

/**
 * @Author RenPu
 * @Date 2022/2/7 18:26
 * @Version 1.0
 * @Description: NIO模拟实现聊天IM-群聊客户端2
 **/
public class GroupChatClient2 {

    //定义相关的属性
    private final String HOST = "127.0.0.1";//服务器的ip
    private final int PORT = 6667;//服务器端口
    private Selector selector;
    private SocketChannel socketChannel;
    private String username;

    //构造器,完成初始化工作
    public GroupChatClient2() throws IOException {

        selector = Selector.open();
        //连接服务器
        socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress(HOST, PORT));
        //设置非阻塞
        socketChannel.configureBlocking(false);
        //将 channel 注册到selector,OP_CONNECT:监听连接状态
        SelectionKey key = socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);

//        kafka源码的工业级写法： 将key与KafkaChanel绑定映射，便于通过key获取KafkaChanel
//        key.attach(KafkaChanel);
          key.interestOps(0);
//        NIO支持同时监听一个连接上多种事件，通过位运算进行监听，& ~：移除某个事件，|:添加什么事件
        key.interestOps(key.interestOps() & ~ SelectionKey.OP_WRITE| SelectionKey.OP_ACCEPT);

        //得到 username
        username = socketChannel.getLocalAddress().toString().substring(1);
        System.out.println(username + " is ok...");
    }

    //向服务器发送消息
    public void sendInfo(String info) {
        info = username + " 说：" + info;
        try {

            //      Socket socket = socketChannel.socket();

//设置setTcpNoDelay为false时, 就会开启Nagle算法：将通信中小数据包收集起来，组成一个大数据包一次发送出去，
// 优点避免大量的小包,频繁传递引起网络拥塞，缺点就是数据会影响数据的时效性
//设置setTcpNoDelay为true时,就会关闭Nagle算法 ，将数据包立马通过网络传输发送出去
//      socket.setTcpNoDelay(false);

//设置setKeepAlive为true，可以避免客户端，服务端有一方断开连接，导致另一端无感知
//导致被断开端一直保存着网络连接资源，当设置为true时，周期为2小时内如果双方没有任何的通信
//此时会发送一个探测包，根据探测包的结果进行决定是保持连接，断开连接，重新连接
//     socket.setKeepAlive(true);
            socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(info.getBytes()));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //读取从服务器端回复的消息
    public void readInfo() {
        try {
            int readChannels = selector.select();
            if (readChannels > 0) {//有可以用的通道
                Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    SelectionKey key = iterator.next();
                    if (key.isReadable()) {
                        //得到相关的通道
                        SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                        //得到一个 Buffer
                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                        //读取
                        sc.read(buffer);
                        //把读到的缓冲区的数据转成字符串
                        String msg = new String(buffer.array());
                        System.out.println(msg.trim());
                    }
                }
                iterator.remove(); //删除当前的 selectionKey,防止重复操作
            } else {
                //System.out.println("没有可以用的通道...");
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //启动我们客户端
        final GroupChatClient2 chatClient = new GroupChatClient2();
        //启动一个线程,每个 3 秒，读取从服务器发送数据
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    chatClient.readInfo();
                    try {
                        sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }.start();

        //发送数据给服务器端
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNextLine()) {
            String s = scanner.nextLine();
            chatClient.sendInfo(s);
        }
    }


}
